BANANAMAN
Buatlah map dari game tersebut
Berikan Navigation Mesh agar AI dapat mengikuti jalan
Buat musuh
Tambahkan fungsi agar AI selalu mengikuti Player dan mengikuti jalan yang telah dibuat
Ubah type menjadi dynamic agar musuh dapat bergerak dan checklist actor agar musuh menjadi peran dalam game
Tambahkan property bernama Enemy
Buat player
Tambahkan fungsi menggerakkan dengan tombol w, a, s dan d
Tambahkan fungsi mendapatkan koin
Tambahkan fungsi kalah jika musuh mengenai player
Ubah type menjadi character
Tambahkan property bernama Player
Buat koin
Tambahkan fungsi motion agar koin bergerak memutar dan jika
terkena player maka koin akan hilang
Checklist pada Actor dan Ghost agar koin tidak menghalangi
jalan musuh
Checklist pada Collision Bounds dan pilih Box agar fungsi
hit pada koin berbentuk kotak
Tambahkan property bernama koin
Buat kamera
Atur posisi kamera agar semua yang dibutuhkan dalam game
dapat terlihat
Tambahkan fungsi untuk menampilkan scene score, fungsi
restart scene jika message retry dijalankan dan fungsi berpindah ke level
selanjutnya jika message NextLv dijalankan
Buat scene score untuk menghitung koin
Tambahakan 3 Text yang bertuliskan Coin, 10 dan Left
Tambahkan fungsi untuk mengurangi angka 10, fungsi level
selanjutnya jika koin kurang dari 1 dan fungsi restart scene agar angka kembali
menjadi 10
Tambahkan property dengan tipe integer
Buat sceen baru untuk game over
Buat 2 Button yaitu Retry dan menu serta Text
Retry button
Buat fungsi untuk menjalankan motion jika cursor tidak
berada diatas retry button
Buat fungsi untuk menjalankan motion jika cursor berada
diatas retry button
Buat fungsi untuk menghilangkan scene game over,
menghilangkan kursor dan menjalankan message retry
Serta melanjutkan semua scene yang telah diberhentikan jika
button retry di klik kiri
Menu Button
Membuat fungsi menuju ke main menu jika button menu di klik
Membuat motion pada button jika kursor diatas button dan
tidak diatas button
Buat animasi untuk motion button
Tambahkan matahari di sudut - sudut yang tidak terjangkau
cahaya
Tambahkan cube dibawah map agar jika player jatuh maka kalah
Tambahkan property bernama jatoh
Buat 5 level dengan tingkat kesulitan yang berbeda dengan
contoh menambahkan musuh menjadi 2 di level selanjutnya
Tambahkan main menu
Checklist pada mouse kursor agar kursor terlihat pada saat
dijalankan
Play Button
Credit Button
Exit Button
Tambahkan action agar button mempunyai motion saat kursor
berada diatas dan tidak berada diatas button serta scene yang berbeda – beda
pada setiap button











































Tidak ada komentar:
Posting Komentar